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单枪匹马亦对饮,历经磨难记初心

Qml组件化编程13-树组件的定制

简介 发行说明 效果预览 Qt本身的国际化 存在翻译不全的问题 新的方案 关于批量翻译 总结 简介最近遇到一些需求,要在Qt/Qml中开发树结构,并能够导入、导出json格式。 于是我写了一个简易的Demo,并做了一些性能测试。 ...

Qml组件化编程12-多国语言动态翻译

简介 发行说明 效果预览 Qt本身的国际化 存在翻译不全的问题 新的方案 关于批量翻译 总结 简介本文是《Qml组件化编程》系列文章的第十二篇,主要讨论多国语言动态翻译。 2019年,分享过使用Qt自带翻译的方案,但是效果不太好。...

Qt安卓-5.12环境搭建

简介Qt for android 环境搭建,以Windows平台 Qt5.12为基准。 安装Qt需要先安装Android版的Qt。 一般在Qt的安装包中都有集成,安装的时候勾上就行 安装必备工具链Android开发必备的工具链包括:...

Qml特效-移植ShaderToy

简介 关于文章 效果预览 穿云洞 星球之光 蜗牛 超级马里奥 关于ShaderToy 关于ShaderEffect ShaderToy原理 约定的变量 glsl版本号 glsl版本兼容 ShaderToy适配 TaoShad...

Qml特效-着色器效果ShaderEffect

简介 关于文章 ShaderEffect 显示器如何显示色彩 GPU渲染流程 渲染管线图 并行管线示意图 着色器语言编码规范 着色器代码示例 示例 着色器代码 顶点着色器 片段着色器 参考文献 简介这是《Qml特效》系列文...

Qml特效15-暗流涌动

简介 关于文章 暗流涌动 效果预览 QtQuick动画系统 动画组件 动画的使用 用例一 直接声明动画 用例二 on语法 用例三 Transitions或状态机 ShaderEffect 暗流涌动 效果源码 组件的封装 原理...

Qml特效14-跟上节奏

简介 关于文章 跟上节奏 效果预览 QtQuick动画系统 动画组件 动画的使用 用例一 直接声明动画 用例二 on语法 用例三 Transitions或状态机 ShaderEffect 跟上节奏 效果源码 组件的封装 大致...

Qml特效12-进场动画-溶解

简介 关于文章 溶解效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第12篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 进场动画效果 参考了WPS版ppt的动画,基本效果已经全部实现,可以到github TaoQ...

Qml特效11-进场动画-棋盘

简介 关于文章 棋盘效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第11篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 进场动画效果 参考了WPS版ppt的动画,基本效果已经全部实现,可以到github TaoQ...

Qml特效10-进场动画-轮子

简介 关于文章 轮子效果预览 实现原理 简介这是《Qml特效-进场动画》系列文章的第10篇,涛哥将会教大家一些Qml进场动画相关的知识。 进场动画效果 参考了WPS版ppt的动画,基本效果已经全部实现,可以到github TaoQ...