简介 信号与槽的声明 信号-槽的使用 信号的使用 槽函数的使用 信号-槽的”元调用” 信号和信号的参数 注册元类型 信号-槽的连接 connect函数 连接的不同写法 元方法式 函数指针式 函数重载的处理 functor...
简介 猫和老鼠的故事 声明与实现 Q_OBJECT宏 信号的moc生成 信号的触发 槽和moc生成 第三方信号槽实现 简介这次讨论Qt信号-槽的实现细节。 上次的文章《认清信号槽的本质》中介绍过,信号-槽是一种对象之间的通信机制,...
简介 猫和老鼠的故事 对象之间的通信机制 尝试一:直接调用 尝试二:回调函数+映射表 观察者模式 Qt的信号-槽 信号-槽简介 信号-槽分两种 信号-槽的实现 元对象编译器moc moc的本质-反射 参考文献 简介这次讨论...
简介 事件与事件循环 Hello World 循环处理 类比事件循环的概念 不同操作系统的事件循环 Windows Linux X11窗口 MacOS Cocoa Application Qt的事件循环 QEventLoop...
简介 源码 效果预览 穿云洞 星球之光 蜗牛 超级马里奥 关于ShaderToy 关于ShaderEffect ShaderToy原理 约定的变量 glsl版本号 glsl版本兼容 ShaderToy适配 TaoShader...